Pályaorientációs tábla- és társasjátékok

Saját fejlesztésű eszközeink a 7-12. osztályos diákok számára egyszerre nyújtanak közösségi élményt és támogatják az életpálya-tervezési készségek fejlődését.

A tábla- és társasjátékok célja

Pályaorientációs játékaink közös gondolkodásra hívják a 7-12. osztályos diákokat, amely során játékos helyzetek, beszélgetések és egymásnak adott visszajelzéseken keresztül felismerik saját érdeklődési területeiket, képességeiket, értékeiket és a számukra fontos életcélokat.

Mit adnak a játékok a diákoknak?

Mobiltelefon használata nélkül beszélgetésre épülő közösségi élményt teremtenek.

Játékos formában segítenek feldolgozni a pályaválasztás körüli szorongató érzéseket.

Gondolkodásra ösztönöznek a jelenlegi és a nem túl távoli életszerepekről.

Fejlesztik az önreflexiót, az önkifejezést, az egymásra figyelést és a nézőpontváltást.

Milyen programokat ajánlunk?

Érdeklődés és képességek táblajáték

A kétoldalas mágneses táblák segítségével a diákok játékosan térképezhetik fel, hogy milyen tevékenységeket végeznek szívesen, és melyek azok, amelyek könnyen mennek számukra. A játék fontos felismerése, hogy az érdeklődés és a képességek nem kizárólag az iskolai tantárgyi eredményekben mutatkoznak meg. Egy diák sok olyan erősséggel rendelkezhet, amelyre a hétköznapi iskolai helyzetekben kevésbé figyel fel.

Életút – jövőtervező társasjáték

Ez a játék abban segít a diákoknak, hogy a pályaválasztásra ne egyetlen, mindent eldöntő választásként tekintsenek. A játék során átgondolhatják, hogyan kapcsolódik össze a tanulás, a munka és az életük többi fontos területe. A résztvevők a mágneses lapok segítségével alakítják ki saját elképzelt életútjukat, majd közösen beszélgetnek arról, mit szeretnének elérni, milyen lépések vezethetnek oda és kik támogathatják őket ebben.

Nexus – életszerepeink kártyajáték

A képekre épülő asszociációs és történetmesélő kártyajáték során diákok történeteket alkotnak, majd beszélgetnek a szereplők helyzetéről, döntéseiről, érzéseiről és lehetőségeiről. A történetek lehetőséget adnak arra, hogy a résztvevők biztonságos, játékos keretek között gondolkodjanak saját élethelyzeteikről, értékeikről és jövőbeli szerepeikről. A játék egyszerre fejleszti az önkifejezést, az egymásra figyelést és a nézőpontváltást.

7-11. osztályos diákoknak

Érdeklődés és képesség táblajáték

A diákok 17 különböző tevékenységet értékelnek aszerint, hogy mennyire szívesen végeznék ezeket a munka világában.

25 tevékenység elrendezéséből kirajzolódik, milyen feladatok mennek könnyen és mely képességek jelenleg a legerősebbek.

Segít felismerni, hogy az érdeklődés és a képességek nem azonosak a tantárgyi teljesítménnyel vagy az iskolai jegyekkel.

A párok vagy kiscsoport tagjai konkrét helyzetek felidézése mentén megerősíthetik egymás érdeklődését és erősségeit.

8-12. osztályos diákoknak

Életút – jövőtervező társasjáték

A továbbtanulást és a felnőttkori munkavégzést egymással összefüggő döntések soraként mutatja be a diákok számára.

A diákok átgondolhatják, milyen életszerepeket és célokat tartanak fontosnak és hogyan képzelik el későbbi életüket.

A diákok azt is végiggondolhatják, mit tehetnek céljaikért, továbbá kikre számíthatnak azok megvalósításában.

Érhetővé válik a fiatalok számára, hogy eltérő értékekkel, tervekkel és célokkal is lehet tudatosan saját jövőt építeni.

7-12. osztályos diákoknak

Nexus – életszerepeink kártyajáték

A 71 képes kártya kapaszkodót ad az érzések, élethelyzetek és nehezen megfogalmazható személyes kérdések kifejezéséhez.

A 3–5 fős csoportok történeteket alkotnak, saját élményeket osztanak meg és a játék során közelebb kerülnek egymáshoz.

Az eltérő értelmezések mentén a diákok felismerhetik, hogy ugyanaz a helyzet többféleképpen is megközelíthető.

A kitalált történetek összekapcsolják a tanulói, munkavállalói, családi és közösségi szerepeket, valamint az érzelmeket.

Hogyan dolgozunk együtt?

Igényfelmérés

Az iskolával előzetesen egyeztetünk az évfolyamokról, a résztvevők számáról, az időkeretről és az iskolai program céljáról.

Játékválasztás

Segítünk kiválasztani, hogy a három játék közül melyik illeszkedik legjobban a diákok életkorához és az iskola céljaihoz.

Egyedi programterv

Az iskolára szabottan több  helyszínből álló játékblokkot vagy pályaorientációs napra állomásrendszert is össze tudunk állítani.

Facilitált megvalósítás

A játékokat felkészült szakembereink vezetik, és kérdésekkel, visszajelzésekkel segítik a tapasztalatok feldolgozását.

A program után megosztjuk a pedagógusokkal a legfontosabb tapasztalatokat és – igény esetén – a diákok anonim visszajelzéseit.

Milyen költségekkel jár?

A játékos program díja függ a választott játékok számától, a résztvevő osztályok számától, valamint a program időtartamától.

Egy tábla- vagy társasjáték egy osztálynak 45 perces időtartamban: 50.000 Ft

Több osztály vagy több tanóra esetén egyedi árajánlatot álltunk össze.

Egyedi árajánlat összeállításához kérje adatbekérőnket a kapcsolatfelvétel mezőben!

Mit értünk el a diákoknál?

Andrea – osztályfőnök, 8. osztály

„Öröm volt látni, hogy azok a diákok is bekapcsolódtak a játékokba, akik máskor nehezebben szólalnak meg.”

Julcsi – 11. osztály

„Az tetszett a legjobban, hogy játék közben olyan dolgok is eszembe jutottak, amin még nem gondolkodtam.”

Gábor – 7. osztály

„Meglepett, hogy mennyi minden érdekel, amire az iskolában nem is gondolok.”

Milán – 10. osztály

„Tetszett, hogy mindenki máshogy rakta össze a jövőjét és hogy nem voltak rossz válaszok!”

Fédra – 8. osztály

„Nagyon jó és vicces sztorik születtek és közben egymást is kicsit jobban megismertük.”

Noémi – 12.-es ofő

„Jó volt látni, hallani, ahogy a diákok megosztották a terveiket egymással.”

Roland – 12. osztály

„Nekem először furcsa volt a jövőről így gondolkodni, aztán teljesen belejöttünk és sokat beszélgettünk.”

Tegyük élménnyé a pályaorientációs napot!

Az ismeretek befogadása mindig akkor a legkönnyebb, ha lehetőség van gondolkodni, beszélgetni az új információról, vagy játékos formában új dolgokat felismerni önmagukról.

Szeretné megtalálni az iskolája számára legmegfelelőbb játékos programot?

Egyeztessünk a program megvalósításáról!

Kapcsolatfelvétel

Ha szeretne többet megtudni a játékokról vagy szeretne árajánlatot kérni, küldje el üzenetedet és felvesszük Önnel a kapcsolatot.

Egyedi árajánlat összeállításához 8-10 perc alatt kiölthető kérje adatbekérőnket!

Please enable JavaScript in your browser to complete this form.
Scroll to Top